XX 互娱项目一期执行方案 (预计时间:2017 年 09 月~2019 年 03 月) 项目名称: XX 电竞赛事平台 项目组织单位:重庆 XX 互娱科技有限公司 项目负责人: 二〇一七年八月 一. 团队架构及薪资标准 1.1 团队核心架构 创始人成员通过各自擅长领域,以提升管理效率为目标,力争在短期发挥出各 自有优势特点。 现将团队组织结构设置为:董事长、财务总监、首席执行官、运营总监、技术 总监五个职级,划分运营、技术、品牌三个部门。 职级 姓名 职责 薪资/ 到岗时 元 间 其它说明 董事长 财务总 董事长指定 监 首席执 (1)任免经理人员 行官 (2)执行董事会的决议 随时 向董事长汇 报 (3)主持公司的日常业务 活动 (4)经董事长授权,对外 签订合同或处理业务 运营总 (1)承担整体业务管理的 监 职能 官汇报,管 (2)主管企业营销与综合 理运营部及 业务拓展 品牌部。 (3)负责建立公司整个的 销售策略与政策 随时 向首席执行 (4)组织生产经营 (5 )协助 CEO 制定公司 的业务发展计划 (6)并对公司的经营绩效 进行考核。 技术总 徐 (1)管理计算机系统和软 向首席执行 监 件的负责人 官汇报 (2)长期技术方向(战略 性)、短期技术方向(战 术性)、管理研究对公司 经营活动和营利的影响、 公司中使用的软件等等。 1.2 各职级的薪资标准 职级 隶属部门 职责 薪资/元 预计到岗时 间 其它说明 二. 项目规划 2.1 项目总体规划 (1)投入期 2017 团队建设 产品研发 自媒体平台 整合重庆资源 (2)推广期 2018 APP 相关功能完善 赛事品牌启动 内容持续输出 整合全国资源 电竞产业链合作 (3)成长期 2019 APP 主体功能完善大型官方赛事落地 品牌实体落地跨区域赛事活动 电竞相关 其它行业深度合作 开启盈利功能并实施 (4)成熟期 2020 品牌成为国内顶级品牌 重庆电竞泛娱乐产业链最佳推广渠道 可复制模式向其它 城市落地 电竞相关其它行业深度合作 实现盈利并保持持续增长 2.2 项目一期 APP 内容规划 整合线下资源,使用线上功能,吸引本地用户为主要目标。 (1)APP 端产品功能由技术部实现,由电竞相关的资讯、赛事、娱乐、用户 四个体系组成。 (2)内容通过运营部、资源合作两种方式完成 APP 功能说明 1.资讯—电竞相关的赛事、活动、演出、票务、行业明星资讯发布。对具体的电竞项目有 推广、引导、整合、拓展的作用。 2.赛事—提供对于电竞赛事完整的线上支持功能,含比赛相关的组织、报名、签到、成绩 结算、赛果汇总、奖励发送、购票(电子门票)、赛事直播、视频集锦等功能。 3.娱乐—提高用户体验,开发相关功能,如投票、红包、问答、竞猜等。 4.用户—旨在整合高校、半职业、职业战队及俱乐部、电竞名人、解说、主持等详细资 料,开发相关分类标识,为互动社区和线下会员体系做铺垫。 2.3 项目一期电竞场地规划 (1)按照甲方规划,电竞比赛场馆建设将按照《电竞场馆建设标准》执行 (2)按照甲方规划,引入电竞相关产业并深度合作,包括电竞馆(网吧)、手 游馆、桌游吧等 (3)按照甲方规划,引入电竞相关其它行业并深度合作(包括不仅限于动漫、 科技、IT、娱乐、饮食等) 2.4.项目一期 APP 产品流程图 三.阶段性方案及重点功能 3.1 阶段性方案 阶段 执行 完成标志 预计时 预计人 投入方 间 员 式 筹 1. 核心团队建立 备 2. 公司注册成立 阶 3. 技术、内容、运营 2. 网站及自媒体(微博、公 2017.10 段 团队入职工作 1. 基本团队成员入职,进入 2017.09 公司开始工作 ~ 众号、直播间)办理完成 人工成 本 办公成 本 4. 网站、APP 产品研 3. 公司整体形象(名称、标 发 志、UI)完成 5. 自媒体内容策划 1. 技术团队对网站及 1. 网站及 APP 实现对赛事、 2017.10 第 APP 应用功能开发 2. 内容团队制作独有 一 阶 内容产品 3. 运营团队引入重庆 人工成 新闻、个人三个栏目的查 ~ 本 看、订阅、检索(包含相 2018.02 办公成 关的后台发布、管理功 本 能) 设备成 段 本地的半职业、业 2. 完成网站和 APP 对于比赛 本 余和高校电竞社, 报名、分组、赛果汇总的 制作成 并建立、录入战队 功能。 本 档案 3. 内容上制作对热门赛事的 4. 接洽重庆本地赛事 “点评”、“集锦”的视 组织方,以产品功 频节目,发布到微博、公 能与其进行初步合 众号、直播间等 作尝试 4. 合 作 3 家 高 校 电 竞 社 团,3 支半职业战队,8 推广成 本 到 10 支 业 余 战 队 , 并 在 平台建立起档案 5. 参与到 3~6 个本地的赛事 运作中。 1. 完善网站及 APP 用 1. 网站及 APP 实现简单的用 2018.02 第 户功能,开发赛事 运作系统 户自建赛事流程的功能 ~ 2. 市场团队有一定的推广、 2018.06 二 2. 组 建 专 职 市 场 团 组织和策划能力,并能够 阶 段 队,进行推广和运 营 3. 通过平台运作线上 自有的赛事品牌 完成赛事组织工作 3. 依托与平台功能,完成第 一次的自有合作品牌赛事 运作 4. 内容团队在固定内 4. 制 作 品 牌 赛 事 完 整 的 图 容产出上,增加对 文、视频内容,并对外发 赛事的全面宣传、 布 报道 5. 引入赞助商 5. 和至少一家赞助商达成广 告或赞助意向 6. 持续引入半职业、 6. 深 度 合 作 9 家 高 校 电 竞 业余和高校电竞社 社,9 支半职业战队,20 到 30 支业余战队 1. 开发网站及 APP 社 1. 开放会员等级,且具备可 2018.06 区功能,拓展开发 行的线上票务功能 ~ 第 商业相关的票务、 2. 完成第二次的自有合作品 2018.12 三 预订、会员、娱乐 阶 等功能 段 牌赛事运作 3. 娱乐功能实际运用 2. 持续运营自有电竞 4. 就电竞选秀、名人游戏对 赛事品牌 3. 针对电竞热点,策 划及制作有吸引力 的网络综艺节目 4. 就赛事、内容与直 播、视频平台进行 合作 5. 开发自有赛事品牌 的周边产品 6. 发展稳定合作的赞 助商 7. 对平台进行推广, 抗、粉丝互动三个方面策 划制作一档热门游戏的网 络综艺节目 5. 设计并制作自有品牌的 T 恤、配饰等周边物品,引 入到自有赛事中 6. 实现 3~5 家长期合作的赞 助商 7. 深度合作的高校电竞社和 半 职 业 战 队 在 12 支 以 上,业 余战队在 40 支以 上 尝试和热门电竞公 8. 有持续的战队自主加入到 司进行综艺节目上 平台 的内容合作,发展 9. 深度合作 1~2 家职业俱乐 部 1. 梳理内部团队,划 1. 完成对内部架构的公司化 2018.12 分出更适合的组织 梳理,系统稳定运行, 2 ~ 架构 个版本内不出现重大 Bug 第 2. 组建实体场馆电竞 2. 社 区 用 户 呈 良 性 增 长 趋 四 运营部门,对线上 势,以周为频率,每周固 内容进行整合,打 定在实体场馆组织活动 阶 段 通与实体部分的联 3. 实现 APP 对场馆活动的预 系 订、签到,以及门票销售 3. 从票务系统入手, 4. 成功推出本地电竞战队积 通过比赛、玩家活 分、晋级系统,并在实体 动、节目录制将线 场馆举行中等以上规模的 上用户引导到实体 赛事 场馆中进行互动 5. 引入大型品牌赛事 4. 维持并创新原有业 6. 启动自有品牌西部地区电 务,整合更多的地 区小型赛事,使其 作为自有品牌赛事 竞大赛 7. 详细的中后期规划 2019.03 的前期选拔赛事, 依次推动实体场馆 进行决赛和冠名、 赞助招商 5. 对第二、第三阶段 进行核算,进一步 稳定系统及运营机 制 3.2 阶段性重点功能 项目 说明 启动阶段 研发阶段 推广阶段 基 本 网站和 APP 的基本栏 图文 图文 图文 功能 视频 视频 目查看、检索、发 布、转载等功能 赛 事 和赛事相关的栏目 栏目 直播 赛事分类 赛事分类 赛事分类 目 的 在 互 联 网 端 建 立 单个赛事页 单 个 赛 事 页 单个赛事页面 标准的赛事组织、运 面 面 作流程,并通过网 赛 事 项 创 建 程化 站、 APP 动态 呈 现 给 流程化 用户 赛事项创建流 票务功能 电商功能 资 讯 和 电 竞 资 讯 相 关 的 栏 资讯分类 栏目 目 资讯分类 资讯分类 图文后台编 图 文 后 台 编 图 文 后 台 编 包 含 图 文 、 视 频 播 辑、发布 辑、发布 辑、发布 放,甚至于直播窗口 视频后台变 视频后台变 等功能 金、发布 金、发布 官方直播窗口 用 户 用 户 分 为 从 业 者 与 玩 用户名片 从 业 者 社 区 用户自定义功 社区 主页 家 认证系统 能 社 区 用 户 划 分 不 同 的 用户资料录 与 赛 事 系 统 用户自定义群 社区及功能等级 入、展示 连接 组 提供用户身份名片、 用 户 互 动 内 粉丝管理系统 提供认证、功能不同 容 的个人主页,以及自 媒体渠道 票 务 作 为 前 期 主 要 的 用 户 模式分析、 活 动 创 建 及 活动创建及虚 系统 导 入 , 及 中 期 与 线 下 研发 虚拟票务 拟票务 实体进行连接的系统 座 位 预 订 及 座位预订及挑 功能 挑选 选 线 下 认 证 系 线下认证系统 统 导入支付系 统’ 娱 乐 以 小 游 戏 、 在 线 活 策划及论证 抽 奖 、 奖 品 抽奖、奖品发 栏目 动、用户福利、抽奖 发送功能 构成的分类功能 送功能 社区互动游戏 目标: 1. 研发对电竞赛事有实用功能的软件产品。 2. 开发移动互联网端的资讯、社交、视频、比赛运作、电商功能。 3. 3.着重开发与线下实体场馆有所关联的票务、购物、团购、活动预订、积 分会员功能。 (1)技术开发 (2)内容运营 项目 说明 启动阶段 运营阶段 推广阶段 赛 事 资 以独立赛事为栏目的 图文 图文 图文 讯
14--04-电竞项目执行方案
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2023-12-06上传分享