久游网 http://www.9you.com/ 上海润星网络科技有限公司 Shanghai Everstar Online Entertainment Co. L 2004 年 11 月 重要提示: 本商业计划书是在上海润星网络科技有限公司正在进行的海外私募有关资料的基础上去除有关 敏感信息后形成的,因此,恳请投资者注意保密,不得将本计划书的内容提供给任何无关的第 三方。 润星公司介绍 公司名称:上海润星网络科技有限公司 成立时间: 2003 年 4 月 法律形式:合资、民营的有限责任公司 注册资金:人民币 2,500 万元(约合美金 3,050,000 元) 公司地址:上海市北京东路 689 号东银大厦 26 楼 K-T 座 &27 楼 K-O 座 邮政编码: 200001 联系人 :杨明章(董事长) 公司电话: 86-21-6351-7280;86-21-6351-7281 公司传真: 86-21-6351-7252 E-mail : yangmingzhang@vip.sina.com 《久游网商业计划书》 久游网 http://www.9you.com/ 久游事业 公司愿景 通过数字娱乐改善人类生活 经营内容 独立建设及运营中国第一家综合性网络游戏门户网站 ——久游 网 战略目标 全方位打造互联网互动娱乐门户平台。 公司年营收规模达到国内网络游戏市场销售总额之 10% 以上, 成为国内同行业内的主流型企业。 至 2006 年年底前,建立用户数量规模达到世界前列的网络游 戏门户运营平台,成为国内最大的网络游戏综合门户网站。 《久游网商业计划书》 久游网 http://www.9you.com/ 润星公司股东结构 股东结构: 公司股东 中科英华高技术股份有限公司 王靖(自然人) (原上海依星软件有限公司法人代表) 上海润科通信科技有限公司 上海科润创业投资有限公司 出资金额 占股比例 750万元 30. 00% 510万元 365万元 20. 40% 14. 60% 875万元 35. 00% 中科英华高技术股份有限公司 上海润科通信科技有限公司 上海科润创业投资有限公司 中科英华高技术股份有限公司是 中国科学院系统和中国热缩材料行业 在上海证券交易所挂牌的首家上市公 司,股票代码“ 600110” ,简称“中 科英华”。公司被国家科技部认定为 重点高新技术企业,其主要投资领域 以热缩辐照材料、铜箔材料等高技术 新材料项目为主,致力于推进中国的 电力、电子和其他相关领域内高新材 料行业的快速发展。 成立于 2001 年,由中国杉杉 集团等五家上市公司投资组建, 总投资为 RMB5000 万元,是具 有 ICP 、 ISP 专业服务资质的高 新技术企业。公司由业界资深人 士领导运作,主要成员也大部分 来自各大运营商,具有硕士以上 学历。是国内较为专业的电信及 互联网增值服务的运营商。 上海科润创业投资有限公司创 立于 2000 年 3 月,是一家从事 高科技创业投资的专业机构,法 定代表人是国内著名的民营企业 家郑永刚先生。公司注册资本金 为人民币壹亿伍仟万元,公司大 股东是国内著名企业杉杉集团。 公司投资领域广泛,业务开拓迅 速。 《久游网商业计划书》 久游网 http://www.9you.com/ 雄厚的游戏事业基础 润星公司:产品体系成型,步入运营和推广的高速发展阶段 截止到 2003 年 12 月底已取有业绩: 2003- 5-7 与三星电子建立网络游戏领域的战略合作关系并正式签订 大型网络游戏《猎人 MM 》 (MixMaster Online) 的独家授权合约 2003-12- 8 2003- 6-20 2003-12-31 通过韩国 KCT Media 公司与日本游戏开发商 COMPILE 正式签约《魔法气泡 Online 》及《辣妹快跑 Online 》的共同开发及独 家运营授权合约 2003- 6-30 综合游戏门户网站久游网 (www.9you.com) 正式开通, 2003- 7-16 与韩国网络游戏运营商 Wizard Soft 公司(韩国 KASDAQ 上市企业)正式签订有关网络棋牌类游戏的战略交换合作合约 2003- 7-31 上海信息服务业行业协会发起成立上海网络游戏专业委员 会,久游网总裁王子杰经会员企业选举,出任专委会副主任委员 2003 - 8-1 与日本移动增值服务领域规模最大的内容供应商及独立 运营商 Cybird 公司(日本 JASDAQ 上柜企业)建立战略合作关系并正式 签订业务代理及战略咨询合约 2003- 8-15 与日本著名游戏发行商 SEGA 公司正式签约《死亡之屋 3 》 PC 版(包括美国版,欧洲版及日本版共 3 个地区版本)的 OEM 开 发合约 2003- 9-30 试 久游网用户注册功能开通,“随心秀”系统同时正式上线测 2003-10-23 久游网与韩国 eSofnet 正式签订网络游戏《科隆》的中 国大陆地区独家代理合约 2003-11-18 久游网网络游戏大厅测试版对外发布,棋牌类网络游戏陆 续开始内测;久游网论坛开通服务 据) 久游网进入全球网站流量排名前 2,000 名( Alexa 统计数 在基本未开始对外宣传推广的情况下,久游网注册用户数量 主要依靠自然增长而达到 45 万名(其中同时注册《猎人 MM 》用户达 18 万名),网站流量在国内所有游戏相关网站中排名暂列第 19 位(来源于互联 网实验室统计数据) 2003-12-31 基本开发完成了棋牌及休闲类网络游戏 6 套,大型网络游戏 《相约星期九》 60 %,《死亡之屋 3 》 80 %,同时基本完成了大型网络游 戏《科隆》的前期汉化工作 2004 - 5 月 大型 MMORPG 游戏《科隆》开始第一次内测 2004 - 6 月大型 MMORPG 游戏《科隆》开始第二次内测 2004 - 7 - 20 大型 MMORPG 游戏《科隆》开始第三次内测 2004 - 9 - 27 大型休闲游戏《魔法气泡》开始内测 2004 - 7 - 29 大型 MMORPG 游戏《科隆》开始公测,并创造了同时在 线 8 万人的骄人成绩 2004 - 9 - 23 大型休闲游戏《相约星期九》开始正式内测 2004 - 10 - 15 大型 MMORPG 游戏《猎人》全新版本开始第二次内测 2004 - 10 - 15 大型 MMORPG 游戏《科隆》开始商业收费 2003-12- 5 大型网络游戏《猎人 MM 》开始第一次内测,《猎人 MM 》列国内最大网络游戏资讯网站 17173.COM 的国内网络游戏期待榜 排名第 8 位,新浪网络游戏频道国内网络游戏广告语评选排名第 9 位 《久游网商业计划书》 久游网 http://www.9you.com/ 组织结构 2004 年组织结构图 《久游网商业计划书》 久游网 http://www.9you.com/ 整齐并且丰富经验的团队 截止到 2004 年 9 月底 员工人数: 217 人 润星公司年龄分布 员工受教育情况 硕士 6% 3% 24% 25- 30岁 本科 专科 30岁以上 职业教育 35% 32% 25岁以下 其他 国际化理念和丰富经验的管理队伍 公司各部门的中层管理人员也是来自像科乐美软件 ( 上海 ) 有限公司 (KONAMI) 、上海育碧软件有限公司 (UBI Soft) 、网易、人人网、 搜狐网等国际及国内著 名游戏及互联网服务企业。 《久游网商业计划书》 部门 总人数 总裁副总裁办公室 行政总部 财务总部 营销中心 商务移动事业中心 开发总部 运营总部 久游网事业总部 合计 4 5 3 36 4 41 96 28 217 科纳美 18 人 依星 14 人 育碧 5人 润科 4人 久游网 http://www.9you.com/ 产业基础环境 6800 万 , 其中宽带用户接近 1000 万。 未来几年将以 30 %- 20 %速度增长。 2005 年初将突破 1 亿大关。 中国互联网用户数(万人) 中国互联网用户数(万人) 截止到 2003 年 6 月 30 日,中国网民 16000 14000 付费网民占据网游网民的近一半左右, 2003 年估算付费网民数量在 760 - 920 万之间。 付费网民平均消费在 20 - 50 元之间。 网吧数量庞大,已超过 12 万 家, 45 %的玩家网吧上网。 《久游网商业计划书》 140.0% 9800 8000 5910 6000 50% 4000 3370 2250 120.0% 7830 100.0% 80.0% 60.0% 75% 32% 40.0% 25% 22% 18%20.0% 0 0.0% 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 数据来源 CCNIC, 预测 Chinalabs 4500.0 4490.6 138.7% 140.0% 4000.0 3000.0 103.1% 2500.0 2000.0 807.4 1000.0 397.5 168.1 100.0% 91.2% 2347.7 85.2% 1495.3 1500.0 500.0 120.0% 3310.2 3500.0 57.0% 55.2% 1190.3 767.1 2227.3 80.0% 60.0% 1631.9 41.0% 37.1% 36.5%40.0% 35.7% 401.3 20.0% 0.0 0.0% 2001 2002 2003 2004 资料来源: IDC 23.9 %。 160.0% 12000 10000 网络游戏成为互联网的明星应用 中国网络游戏用户数占网民总数的 153% 12000 2000 180.0% 14200 用户增长率 用户增长率 互联网市场用户规模庞大 2005 2006 中国网络游戏用户数(万) 中国网络游戏付费用户数(万) 网络游戏用户数增长速度 网络游戏付费用户数增长速度 久游网 http://www.9you.com/ 网络游戏市场规模高速增长 187.6% 数据来源: IDC 80 83.4 160.0% 70 60 55.4 117.6%
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